
Hover-Effekt im Hero-Element, Zeitpässe auf Kachelrückseite, Integration von Pre-Order-Label auf Spiele-Kachel und Charts-Kachel

Plugin-Auswahlfenster, Plugin-Update sowie Inititialisierungsfenster, Anpassung des Plugin-Installationsfenster an das Corporated Design.

Entwicklung einer Hilfestellung für den Spieleinstieg ins Cloud-Game, Überarbeitung der Zeitleiste: Visualisieren von ablaufender Spielzeit, Ergänzen des Beenden-Buttons, Überarbeitung der Mehrfachauswahl von Zeitpässen auf der Produktdetailseite
Gamesload Beta
(2013-2014)
Relaunch-Projekt von Gamesload.
Das Grobdesign wurde von einer Agentur vorgegeben und von mir und weiteren Designern des Scrum Frontend-Teams weiterentwickelt.
Cloud:
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Konzeptionelle Ausarbeitung des Cloud-Game-Flows
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enge Zusammenarbeit und Abstimmung mit dem asiatischen Cloud-Spiele-Lieferanten
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Designausarbeitung einer Zeitleiste im Spielfenster mit Darstellung der verbleibenden Spielzeit, Vollbildmodus und Beenden-Button
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Ergänzung von spielinternen Hinweisen und Fehlercodes
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Design der Plugin-Auswahl Plugin-Update sowie Anpassung des Plugin-Installationsmenüs an die CI/CD
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Entwicklung einer Mehrfachauswahl von Zeitpässen für Spiele-Kacheln Produkten auf der Special-und Suchseite, dafür Adaption von vorhandenen Pattern
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Entwicklung eines Cloud-Manuals-Template für den Schnelleinstieg in das Spiel (kostenloser Mehrwert für den Kunden)
Weitere Gestaltungen:
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Design des Newsletters
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Vereinheitlichung von Filterleiste für Spiel-und Suchseite
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Anpassung von Special-Seiten
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Footer-Anpassung für unterschiedliche Seiten-Hintergründe
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Visualisierung von Pre-Order-Produkten und entsprechende Ergänzung im Kaufprozess
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Bonuskennzeichnung von Produkten auf Kachel und Produktdetailseite
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Ergänzung des Hover-Pattern im Hero-Element (gleiches Verhalten wie bei den Kacheln)
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Anpassung des Designs im Kaufprozess für die Integration von Gutscheinen