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Gamesload Beta

(2013-2014)

Relaunch-Projekt von Gamesload. 

Das Grobdesign wurde von einer Agentur vorgegeben und von mir und weiteren Designern des Scrum Frontend-Teams weiterentwickelt. 

Cloud:

  • Konzeptionelle Ausarbeitung des Cloud-Game-Flows 

  • enge Zusammenarbeit und Abstimmung mit dem asiatischen Cloud-Spiele-Lieferanten

  • Designausarbeitung einer Zeitleiste im Spielfenster mit Darstellung der verbleibenden Spielzeit, Vollbildmodus und Beenden-Button

  • Ergänzung von spielinternen Hinweisen und Fehlercodes 

  • Design der Plugin-Auswahl Plugin-Update sowie Anpassung des Plugin-Installationsmenüs an die CI/CD

  • Entwicklung einer Mehrfachauswahl von Zeitpässen für Spiele-Kacheln Produkten auf der Special-und Suchseite, dafür Adaption von vorhandenen Pattern

  • Entwicklung eines Cloud-Manuals-Template für den Schnelleinstieg in das Spiel (kostenloser Mehrwert für den Kunden) 

Weitere Gestaltungen:

  • Design des Newsletters

  • Vereinheitlichung von Filterleiste für Spiel-und Suchseite 

  • Anpassung von Special-Seiten

  • Footer-Anpassung für unterschiedliche Seiten-Hintergründe

  • Visualisierung von Pre-Order-Produkten und entsprechende Ergänzung im Kaufprozess

  • Bonuskennzeichnung von Produkten auf Kachel und Produktdetailseite

  • Ergänzung des Hover-Pattern im Hero-Element (gleiches Verhalten wie bei den Kacheln)

  • Anpassung des Designs im Kaufprozess für die Integration von Gutscheinen 

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